梦幻神域与国庆前期更新完毕,本次更新主要针对游戏版本进行优化,修复战斗时狂暴补师技能导致宕机的bug,月签到角色修改为艾基尔,下面我们就来看看梦幻神域国庆前期进行了哪些更新吧,希望大家能喜欢。

影精灵,进阶属性闪避调整为最大生命,时光表盘被动1增加效果:降低敌人30%的伤害能力,持续时间从5秒下调到3秒,跃击的影响范围扩大,自动释放范围从3米扩大到5米,恶魔之息的影响范围扩大,伤害次数由5次上调到9次,自动释放范围由2米扩大到5米,不会将敌人推开。
拔刀斋,初始攻击力上调,时光表盘被动1效果修改,由提高突进20%的伤害变为突进碰撞到的敌人受到伤害提高20%,持续3秒,时光表盘被动2增加效果,燕返的伤害额外提高10%,突进的自动释放距离从4米上调到8米,并且优先冲向远程单位,燕返的自动释放距离从6米上调到10米,竞技场开局可用。并且增加效果:提升100%的移动速度,持续2秒,期间免疫减速,刀御术的持续时间由2秒上调到3秒,提供的防御值增加。
艾基尔,力量成长提高,进阶属性伤害加成调整为暴击率,时光表盘第六个奇点由红色调整为白色,修改时光表盘 终极被动的触发条件,时光表盘终极被动调整为:可以连续释放2次奥义,这个效果15秒才能触发一次,巨斧挥击的伤害范围扩大,自动释放距离扩大到10米,狂啸的击退效果修改为击倒效果,影响范围扩大,斧子的技艺对免疫眩晕的单位也可造成打断效果,自动释放距离从6米上调到7米,磨刀的加攻击效果可以叠加,最大可叠加3层。
雷肯,角色类型由防调整为攻,对初始属性和成长属性进行了微调,进阶属性物理防御修改为防御,生命值调整为后援能量回复,破击伤害调整为伤害加成,时光表盘第5个孔由**调整为绿色,第7个孔由蓝色调整为**,调整了时光被动的触发条件,时光表盘被动2的击晕效果从0.5秒上调到1秒,重刺的CD由12秒缩短为10秒,破甲效果增强,移除回旋击的嘲讽效果,奥义的影响范围扩大,炽热之心的伤害范围由2米扩大到3米,普通攻击伤害略微提高。
绝地武士,进阶属性无视防御调整为连战率,调整时光表盘的奇点组合和被动触发条件,时光表盘被动1,能量损耗的持续时间由10上调到12秒,时光表盘被动2,增加护盾特效,吸收效果修改为全吸收,时光表盘被动3,修改为战斗开始时,获得全部能量值,燃烬的持续时间由10秒上调到12秒,伤害大幅提高,修正自动攻击时打不到人的情况,幽步的能量获取下调,同时会额外获得移动速度提高100%的效果。自动释放距离从6米上调到10米,奥义的持续时间修正为6秒,奥义期间增加特效,技能描述优化,修正被动技能本应减少幽步CD,却减少焚斩CD的错误,被动技能升级的概率提升由0.5%上调到1%
苍白骑士,初始防御上调,智力成长上调,时光表盘被动2落空效果修改为闪避,几率从20%提高到25%,攻击速度加快,普通攻击变为不可穿透,修正普攻弹道,第三次攻击修正射出7发子弹的BUG,调整为5颗。下调了普攻的加成系数,技能A散弹射击修改为致命射击,增加效果:降低敌人10%的治疗能力,可以叠加3层,持续6秒,优先对治疗释放,技能B榴弹射击修改为奔袭射击,取消击退效果,CD由10秒下调到8秒,自动释放距离延长为10米。并且增加效果:释放后增加100%移动速度,持续2秒,期间免疫减速,被动技能效果重做,原效果为降低敌人的受治疗量,修改为普通攻击每颗子弹都将额外造成一定伤害。
监禁者角色类型从防调整为攻,第一条进阶属性由防御调整为攻击力,时光表盘被动1的触发颜色组合修改,初始攻击略微上调,初始魔防略微下调,普通攻击的弹道类型修改为爆炸,痛觉提升的竞技场首次释放CD从13秒下调到5秒,私人领地的硬直时间略微上调,同时不会再击退被控制的目标,轻蔑的吸收效果修改为全吸收,持续时间由2秒上调到3秒。
终结者,进阶属性普攻能量调整为后援能量,量子护罩修改为全吸收。
精灵女王,时光表盘终极被动重做,调整为,奥义期间,敌人受到的伤害提高100%,奥义不会再击退目标。
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