冒险与挖矿挂机地点选择及挂经验挂钱攻略

时间:2015-10-30285举报小编:LCUY

    大家知道在冒险与挖矿中挂机的地点怎么选择吗?想要知道的玩家下面小编来向大家介绍,感兴趣的玩家跟着小编一起来看看吧!


    冒险与挖矿挂机地址挑选

    先说13-18图,前一张图的艰难,要比后一张的一般收益多。在战力满足的时分,能够越过艰难,优先开下一张图;可是,当战力呈现瓶颈的时分,尽量开一般、艰难


    至于金币包、经历包里面的数量,虽然是随机的,可是数目也大概等于一在当时图挂机一个小时的收益。所以,挂机一般选艰难图。

    但19图不一样,19图是一个门槛,后边的图增加的钱和经历比前面高许多,所以假如开到19图,那么尽量挑选在19图挂机。


    不过需求留意的是,19-1艰难这个图,是一个卡图,会卡很久,这个图一会儿独自说一下。所以,开不到19-2,那么在900K的时分,挂经历挑选19-1艰难,挂钱挑选19-2一般;

    但,反之,假如在18-1艰难卡住,那么挂钱请不要挑选18-2一般,而是17-2艰难。


    这儿说几个图会对比卡人,主张绕过的:

    16-1艰难,本来这个牵强能够打打,16-2艰难今后对比厌恶,能够先绕过,有闲时间再回头打

    18-2艰难,同理。


    讲一下19-1艰难为何要越过。

    这个图的敌人,技术是【100%打出250%朴实损伤】,战力900000

    朴实损伤,是疏忽你的护甲和逃避的纯上海


    并且这个敌人,具有200先攻150防护100逃避,首要200先攻意味着,你一开场必然会遭到

    900000*0.3*2.5=675000【注:公式详见官网】的损伤,而抵达这个图的时分,战力只会有900K摆布的姿态。


    问:假如命运超好,反手即是一发电磁炮,能不能秒掉对手?

    答:我想很难。让咱们来看一个实例


    咱们假定 打到这张图,有炮姐,先攻60,王者30

    让咱们核算一下反手打出电磁炮一发入魂所需求的最低战力是多少


    设这个最低战力为x,则x有必要满足:

    [x*0.2 + (x-675000)*0.1] * 420% * 1.30 * 1.30 * (1-150/250) >;= 900000

    解这个方程,得到 x >;=1281635.67


    也即是说,在这种状况下,就算反手一发电磁炮,也最少需求1.28M以上的战力

    因而,1M以下能够洗洗睡了。不要浪费时间冲这个图。(这儿我没算过U打法)


    如何计划挂经历仍是挂钱

    这个疑问,我们共同都会回答 【挂钱】,这在大多数状况下是对的,尤其是前期。只要一个小期间破例。


    这个本来是动态计划疑问,根据总收益最大来进行调整。

    我不想在贴吧讲太多数学,只说一个定论:根据核算,大前期仍是挂钱对比优,由于5.5m钱4觉提高战力很高;然后,能够恰当挂一点经历,再去挂钱进行72m的5觉。


    为何要挂一点经历呢,由于假如悉数挂钱,经历上会有瓶颈,战力也会有短期渠道。我是设想为了坚持排位榜首,在第2-3天之间,战力要稳定上升而不是呈现渠道,所以挑选挂经历多了一些,而事实证明这么的确能够提高战力。


    当然,最好挑选在一个适宜的时期进行榜首个5觉。

    由于每一关挂机的收入本来是能够大略估算的,并且误差不大(举例,我刚才说的图19-2一般,每45分钟大概是3.9M钱,2M经历;而19-1艰难,每45分钟是2M钱,4.8M经历,带月卡的状况)

    所以我略微用动态计划算了一下,正巧算到今晚9点40分隔榜首个5觉,战力正巧到1.04M


    惋惜排行榜上仍是800K,没被人打掉(汗这部分,对数学感兴趣的同学能够试着算一下,假如不想烧脑,就直接挂钱,5觉曾经,挂钱是你的挑选。

    5觉到必定程度今后就要开端转挂经历了,可是我还没有到那个程度,今后再说。


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