新古龙群侠传充分考虑回合制游戏的创新思维,对战斗体验做颠覆式革新,凭借独创的天地人三元追击系统,摆脱传统回合制游戏的数值与特效比拼,让回合制战斗与武学招式有机结合,完美实现浮空踩踏等拳拳到肉的动作打击,让玩家在移动端感受也能感受更为激爽的回合制战斗乐趣。下面小编要给大家带来的是新古龙群侠传技能系统攻略,想要了解的玩家快跟着小编一起来看看吧!
人物技术分为:普通技术、必杀技术、被迫技术3大类。

普通技术:不需要耗费能量的技术,通常为2段进犯,有一定概率打出多段进犯并触发追击体系;2段进犯为普通进犯,多段进犯为一定概率触发,当触发多段进犯后一定触发追击体系;多段进犯的触发概率为一种玩家可培养的战役特点:连击率。
必杀技术:耗费能量的技术,也是英豪触发追击体系的方式之一;必杀技术的展示方式为全屏特效。
被迫技术:被迫技术可分为追击技术与战役被迫技术;英豪可带着1~3个被迫技术,被迫技术为在战役中触发的技术;有些英豪可带着2个追击类的被迫技术。


主角技术可通过到达相应等级解锁。但主角战役中最多只能带着5个技术。
侠客技术为侠客自带技术,提高星级后,有些侠客技术会得到提高或改动。
以上就是小编给大家带来的是新古龙群侠传体系攻略,想要了解更多精彩攻略请关注未来软件园。