阵法是《仙语》中提升战斗力的主要方法之一,我们可以通过开启阵法来提升队伍中角色的属性,目前游戏***开放9种阵法供玩家收集,不同的阵法拥有不同的效果和用途.
其中最实用最常见的非天覆阵(伤害+15%,速度-5%)莫属了,而且是系统免费赠送,完全不需要玩家花一分钱,无论是抓鬼还是日常任务,都可适用.
对于输出门派,比较常见的是虎翼阵(三伤两防).风扬阵(三伤两速):队长增加伤害,外加两个辅助位.而且这两个阵法都是克制天覆阵的哦,在试炼任务或者竞技场中足以秒杀天阵党了.
值得一提的就是万能阵:龙飞阵(加法抗.物抗.法伤.速度.物伤).这个阵法在PK中比较常见,一般由辅助队长携带效果更佳.
另外像封系常用的太极阵,PVP常用的鸟阵,杀36天罡常用的地阵,这里就不一一列举啦.
【阵法加成属性须知!】
关于阵法的加成,共有伤害.速度.物防.物伤.法抗.法伤.受伤害.躲避八种.
嘿嘿,加成属性嘛,只写伤害+XX%的话即法伤.物伤都加,只加一样的话会标明是物伤还是法伤(如龙飞阵).
对于速度加成,这个肯定是直接作用在人物属性面板上的,例如速度+10%即在原有的速度乘于1.1.
但是伤害加成和受伤害加成呢?风阵队长位置的属性加成是“伤害+20%”,一个原本1200+法伤的龙宫,加上阵法伤害后变成1440法伤?但是实际体验却没有,仅仅比原本的伤害效果增加了一些.
从大华处得知:阵法增加的物伤和法伤,是从伤害结果中计算加成的,如原本是造成1000伤害,天阵增加15%伤害,即最后造成1150伤害值.同理“受伤害”效果,也是如此,从受伤害结果基础上进行计算.
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