炉石传说佛祖骑套牌怎么样

时间:2016-01-17101举报小编:LCUY

    大家知道炉石传说佛祖骑套牌怎么样吗?有没有想要知道的玩家呢?想要知道的玩家下面小编给大家带来的是炉石传说佛祖骑套牌介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!

    套牌

    无论对战什么职业起手的佛祖必留,不要问我为啥每个佛祖骑都6费准时佛祖!

    这套卡组不同于传统佛祖骑的地方在于我去掉了一张忏悔,一张救赎没带蜘蛛和平等,加入两张吵吵和洛欧塞布,原因在于蜘蛛这张牌其实对佛祖骑来说意义不是特别大,最好的结果就是被救赎,但是蜘蛛本身攻击太低,很容易被无视,用的不好还会被破蛋、放狗等combo,相反吵吵就不一样虽然也只有一攻,但是由于圣盾特效可以单防大表哥,而且无论是复仇和救赎都和吵吵的相性很贴合,再加上高分段充斥着大量的打脸萨和T7猎,如果没有吵吵机器人和淤泥胜率会非常低。

    再说说434的老***,这张牌在冒险模式没出来之前被大大低估,4费334的身材亏一点攻击力,但是特效确是非常流氓,没有之一!无论是BUFF自己的报告兵抢血还是特效对面的大哥都是稳赚不亏,由于这套牌没有任何解大哥的手段,所以这张牌在这套卡组里显得非常重要!最后是洛欧塞布,这张卡我认为目前是炉石里除了碰碰之外第二强橙卡,这张卡和碰碰一样,无论你组什么卡组把他们两个丢进去总没错,强到没道理,尤其是你先佛祖后碰碰之后的场面压力将会是爆炸性的,具体使用心得会在对战各职业中写到。


    对战各职业心得

    战士篇9-1开:首先我要说的是在这个版本玩战士绝对是信仰,对用战士冲传说的玩家表示敬意,战士这个职业自从奴隶战被削弱之后在这个版本只有两个套路,一是土豪战(憋尿战以下统称土豪战),二是慢速奴隶战,土豪战是我对战中最喜欢的职业,没有之一,因为无论什么黑科技在面对战士的时候都可以用的出来,比如管理法,脏牧,爆牌贼等。


    说豪战好打的原因有三:第一是吼爹的斩杀很好算,注意对面手牌有哪几张没用过,监工用光了没,是否有斧子+吼爹的配合,第二是好的战士几乎太少太少了,8成的玩家会把土豪战玩成憋尿战,而佛祖骑完全打不到疲劳阶段,第三在于土豪战打佛祖骑通常会面临手牌不足,职业技能劣势的局面;起手正常留飞刀等二费生物和佛祖即可,后手留动员,对战战士的时候要注意的是如果后手有飞刀就硬币飞刀,并不是每个战士起手都有斧子,硬币飞刀对战士的压力特别大,不但可以压制到后面的铸甲师和苦痛还可以在前期抢到非常多的血量,铸甲师可以晚一到二回合杀掉,但是一定不要让土豪战依靠苦痛过太多的牌,吵吵这张牌很克战士,因为战士在空场的情况下两回合才能砍死吵吵,我们要注意的就是尽量控制场面,在6费的时候有一个生物和佛祖站场跟佛祖单独站场是两个概念!!!这点非常重要!因为佛祖单独站场很容易被王牌!别一直防乱斗,我觉得从一开始防乱斗就好像防德鲁伊两咆哮斩杀一样蠢,这是个靠运气的游戏,如果真有乱斗解大场面或者被双咆了只能说这盘你该输,你得知道面对佛祖骑的压力很大,所以对面解牌交的也快,很容易对面的解牌就打光,过牌又跟不上的局面。奴隶战很少,注意动员早点上,先用旋风斩解了就不能奴隶一波了,风险别交太早,场面一般都是佛祖控制,如果对面生满一波,注意是否可能打满血的奴隶主让其难产,然后风险解全场的机会,总之一句话,好的战士太少,打战士9-1开。


    德鲁伊篇7-3开:你要是想上传说就必须得保证你的卡组对咆哮德有7+的胜率,为什么恶魔园那么多,就是因为恶魔园打德是优势,德鲁伊反场能力很差,只要对面不是特别胡打咆哮德几乎有稳赢的把握,起手正常留2费生物和3费刀和佛祖和收割机,复仇优先挂,注意开始不要轻易挂挡刀,到中期挂挡刀卡他节奏,任何时候都不解收割机,随从交换不要摆出横扫阵容,后手注意先上护盾机器人,配合动员解对面的223,飞刀留一下,德鲁伊解飞刀不好解,很亏节奏,起手留光锤可以配合收割机解熊德,就是不断的铺场防很扫,注意对面6-7费的时候下忏悔,无论忏悔到女王大帝碰碰和古树都是非常赚,还有就是不要轻易下老***BUFF自己抢血,场面优势要用老***防战胜古树,不要防双咆哮,防双咆很蠢很蠢。对战魔能德解光场面即可,由于吵吵,老***加各种奥秘是魔能德的噩梦,及时对面五费魔能我们下佛祖干脸对面一样打不过我们。


    术士篇6-4开:术士起手默认动物园,起手很关键,起手一定要留风险,一定要留,动员也一定要留佛祖也是,别问我为啥每个佛珠骑都6费准时佛主......如果对面爆破之后我们打出风险这盘基本就稳了,打动物园也是优势对局,前期场面拖住,乃至小劣到6费佛祖上场也能扭

    转局势,输掉的情况很可能是被对面站住上面上了88,总之起手留风险解场等佛祖是关键。宇宙术士46开,宇宙术不好打,AOE很多,而且很容易造成奉献打不出去,场面铺不起来的情况,而且佛祖缺乏解场,对面大哥又多,用佛祖解场了就没赢面了,好在宇宙术在5级到传说过程中就遇到一次,还是传说分段的,几乎青一色的恶魔园,而且我感觉恶魔园这套卡组也不是特别强,434在面对佛祖的时候很亏节奏,很容易就会被佛祖抢血造成无休止被动解场的情况,而且这套还带了丁丁,丁丁打除了牧师和猎人之外的职业都很稳很稳(我不要埋葬,我不要穿墙打脸)。


    猎人篇6-4开:清一色的T7,一直以来T7打佛祖都是优势,但是这套带了双吵吵和淤泥,所以打猎人起手能留到吵吵和救赎和挡刀这盘基本赢面很大了,在对面没挂弓的情况下,不要害怕破爆炸,你是想被飞刀放狗还是打一波脸还是想死一波动员?要敢于打脸,打T7注意对方手牌有哪几张一直没用,没用的不是杀戮就是快速就是猫头鹰,下了墙对面一回合解不掉上了随从那他肯定是得需要随从过墙,这轮我们就干脸,打T7一直苟没赢面,这套打T7小优,而且现在T7不多,我打的几盘T7都赢了,T7猎人也很难解奥秘守护者和复仇,不解奥秘守护者又不行,我们墙又优质。

    萨满篇1-9开:遇到打脸萨太多就停排吧,这套打打脸萨很吃力,我赢了两盘也是对面狼魂我风险,狼魂我再风险硬的,即使墙多也没用,打脸萨狼魂太克佛祖骑,而打脸萨穿墙法术有太多,往往你上了佛祖之后也得被动解场,打打脸萨也得控制场面,起手和打T7一样留牌,虽然都属打脸职业,但是萨满的3费狼魂实在太强了,如果对面三费狼魂,那么就很难打,没有就55开,连续狼魂就0-10开,总之尽量解场,后手没有奥秘守护者可跳飞刀,让他闪电箭卡他费用,打打脸萨需要动员和风险这两张关键牌,总之很难打,克制佛祖的职业。


    牧师篇6-4开:遇到一把牧师,我起手留忏悔和老***,我两费忏悔,他三费328然后就被殴打致死没有然后了,牧师就遇到一盘,不过牧师是最吃排序的职业,小优对局。

    法师篇4-6开:冰法基本没得打,火妖法优势对局,复制和法反的用处都不大,我们又带了塞不,只要压住场面,佛祖之后再下塞布打脸,防呼啦一波打脸即可。

    盗贼篇6-4开:收割机被闷比闷佛祖更伤,只要盗贼不太湖也是优势对局。

    内战篇5-5开:内战就是比谁先下奥秘守护者,首先下奥秘,把守护者养起来,这样对面就不敢下,而佛祖骑又没什么解场,很容易就养出个大生物,我有几盘内战都是自己养了10攻和8攻的奥秘守护者无脑踹脸,对面解不掉赢的!


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