少年三国志关于暴击闪避的一些猜想,其实这个事,我想大家都看过,但是没留意过,不知道大家在打精英副本的时候有没发现,战低的时候,明明一个暴击一个宠技能或者一次回血就过去了,但是试了一个小时还是死,而且是死得很惨。但是过段时间属性高一点后,回来打糊里糊涂就过去了。

于是我做了个试验,把主力武器脱了,打精英副本怪,暴击吸血双倍宠物技能几乎绝迹,还打出闪避…把衣服脱了,给怪暴击,还没见过回血…
其实大家也应该感受到,pk的时候,其他光环将活着的时候打对面主将其实几乎都是miss的
那么我们是不是得出个结论,属性决定几率!也就是说当你攻击比对方防御高出到某个阶段,暴击吸血双倍减怒眩晕等效果才会按正常几率计算,如果不破防那么几率低的让人发指。同理,闪避也在此列,下图应该是天尽头的图,其实他就是战比正常人高很多,至于闪避属性大家应该差不多的。
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