大家知道炉石传说刀油贼冠军卡组怎么样嘛?炉石传说刀油贼冠军怎么打呢?不知道的玩家下面小编给大家带来的是炉石传说刀油贼冠军卡组和打法介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!
卡组详情

卡解析
▋ 王牌
这是一张环境卡,对于贼来说,有不少不带他的理由,对于菜鸡的我们,调整不好卡组,所以会以卡手,缺卡位等理由,选择放弃他,使用各种背刺刺骨,刀油乱舞配合解掉大生物,或者闷(不少大神玩贼都是不带王牌的,详情自己搜各个大神的卡组)。
但是对于贼的闷,喷喷这种基本所有卡组带1个的,简直是毁灭性的,贼的所有生物,基本炸弹炸下就没了,倒霉的话。再亏卡和伤害,确实很难受!所以冠军(打英文太难受了,就这样称呼吧)带了他。王牌就简单多了,国内贼基本都带,简单,粗暴,带过都知道,好解多了。(不过笔者还是不会带它)
▋ 单闷棍
没错,单闷,打破传统贼2闷的惯性!这也是他这套贼能有卡位去带2收割机,和王牌的原因!
单闷,总体来说,有个好处,卡手程度会大大降低。为什么呢?因为贼卡手的原因,是因为贼手里都是法术(伺机待发,闷,之类一手)有时手里的法术又没法用出去。现在天梯环境和比赛,生物都是越来越小只,节奏越快,闷确实本来就为了抢节奏亏卡的,闷小的,更加亏,单闷也降低了卡手概率。
其次,为了给王牌挪卡位。同王牌带的原因,佛祖,喷喷,海巨人等等。闷棍的作用,很多都能用王牌替代。但是也有部分没办法王牌的。就靠正常贼的解法花式解。
▋ 血法师
万年无解难题血法师用什么替代?暴雪答:2费小蜘蛛。冠军:没有就不带。囧
一直以来,贼的卡组构成万年不变之一血法。必带的原因是基于贼卡组思路本身是,大量过牌,补充亏卡抢节奏失去的手牌。然后凑伤害爆发秒对手,或者推死。缺手牌,所以就带过牌,所以一切优质过牌都会被考虑进贼的构造。(智障鱼也是,基于抽2,大刀贼才会带,我北美好友KUHAKU之前就被转过带2智障的很奇特大刀贼
其次,法强!对于贼,是一个法术卡多于生物的卡组,所以法强能提升整个卡组伤害,解场,或者直伤!
那么,问题来了,为什么冠军不带?我怎么知道,这就是他是冠军,我们是抄卡组的菜鸡的原因!好吧,开玩笑。
其实,血法师,不带,分析开来,并非不可(当然你可以觉得我马后炮。在多数对局中,血法更多的时候是用来丢上去,吸引火力嘲讽(贼卡组的生物,普遍有伪嘲讽效果),过1牌。极少的情况是配合连击,还有一般情况是顺带起到1次法强效果,对局中,次数也不会太多。所以可能取代。
那过牌毕竟少1啦?是!但是冠军委婉的解决了这个问题。贼的生物少,质量一般,效果突出,也是部分缺牌的原因之一,所以冠军采用2收割机,2大师构成,强化了生物质量,站场能力。能一定的缓解了生物质量,从而会稍微少花费一些卡缺解,去被解,去交换。
▋ 收割机
没什么好说的,反正强,强站场,(不要解出周卓,交换时出末日之类)
▋ 淤泥
欧美很多贼都带了1大师,主要是为了站场,嘲讽,可以逼迫快攻拿生物换,以大吃一堆小,坑佛祖最爽了,不触发复仇,强行吃小的,也可以拖回合,以后乱舞,aoe。其次是保护其他生物,蓝龙,苍老师!法强和苍老师生娃大军还是很强的反场因素。最后,减低功能牌卡手概率。没奶不行,有奶又会有时卡手里卡一会,特别打一些卡组的时候,显得更没用。所以太子之类,选择0奶刀油贼。也不是不可以不奶,只是更费脑,更加要算计好血量。
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