炉石传说娱乐型宇宙猎卡组怎么样 炉石传说娱乐型宇宙猎卡组推荐

时间:2016-04-17124举报小编:LCUY

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    随着探险者协会版本的更新,天梯环境发生了巨大的变化,由于雷诺的加入,各种宇宙卡组开始流行。宇宙术,宇宙法,宇宙骑甚至宇宙牧在天梯中都经常能够见到,宇宙术作为宇宙流的代表卡组甚至进入职业赛场成为比赛的常用卡组之一。

    但在五花八门的宇宙卡组中,我们并找不到猎人的身影。究其原因主要有以下2点:

    1、缺少过牌

    宇宙卡组是后期卡组,如果缺少过牌,往往7,8回合以后就会陷入打光手牌无牌可打的尬尴境地。这也是宇宙术得成为宇宙流代表卡组的关键之处——术士的职业技能天生自带过牌。其他职业也或多或少有一些比较靠谱的过牌能力,唯独猎人,从秃鹫被削弱之后就几乎完全失去了过牌能力,只能通过快攻抢脸来谋求生存。

    2、解场能力太弱

    强大的解场能力是后期卡组另一个必须具备的素质,否则很难将比赛拖入后期。宇宙术有暗影烈焰,恶魔之怒,地狱烈焰,扭曲虚空,4个强大的AOE清场技能,同时还有灵魂虹吸这样的单体硬借。宇宙法也是如此,暴风雪,烈焰风暴,变羊术等解场技能让这些宇宙卡组能够成功控制住场面将比赛拖入后期。反观猎人,解场手段机会只有飞刀放狗,而在宇宙卡组中要同时抽到飞刀和放狗几率实在太低,仅靠放狗完成解场几乎不可能,单体硬解也只能依靠直伤来完成,效率实在太低。

    但是作为信仰猎,怎么会因为这点困就放弃。有困难要上,没困难制造困难也要上,虽然这个2个问题猎人无法从根本上解决,但通过卡组的合理搭配,还是可以在一定程度上解决。

    卡组详情

    这是我搭配的的一套宇宙猎卡组:

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    实战情况

    优势和均势对抗:

    动物园,冰法,火妖法,快攻萨,刀油贼,T7猎,中速猎,牧师,壕战。胜率50%到60%。

    劣势对抗:

    佛祖骑,死鱼骑,宇宙术,龙牧,奴隶战,德鲁伊。胜率30%到40%

    卡组分析

    芬利爵士:猎人的英雄技能在快攻卡组中虽然是神技,但在后期控制卡组中并没有太多作用,对场面无法产生任何影响,如果能够换到术士的抽牌是最好的选择,或者换到法师的小火冲,骑士的报告兵或者牧师的加血对场面也有一定的帮助。

    爆炸陷阱,关门放狗,强风射击:这3张牌能够在一定程度上承担起群体AOE的功效完成解场,虽然依旧很弱,但聊胜于无。

    猎人印记,重型刃弩,鹰角弓,快速射击,杀戮命令,王牌猎人承担起单体解的作用,同时也能用于斩杀。

    工程师学徒,宝石甲虫,墓***蜘蛛,诅咒教派领袖,天降蛛群,承担起过牌的作用。尤其工程师学徒,宝石甲虫,墓***蜘蛛这3张战吼牌,配合铜须能够一次过2张牌。诅咒教派领袖如果能够配合一波放狗,你的手牌就能瞬间爆炸。我曾经试着带假死来配合天降蛛群进行过牌,然而效果并不理想,首先这套牌里能配合假死的忘语生物太少,而且就算打出天降蛛群配合假死,你的手牌真的会因为太多而爆掉。

    拉格纳罗斯:能斩杀能解场,可攻可守。不过是否能在需要打脸的时候打脸,需要解场的时候解场,那就看命了。

    替换卡牌

    恐鳞:恐鳞每回合一次的AOE伤害,在对阵动物园,骑士时有非常好的效果,可以替换进卡组。

    致命射击:猎人唯一一张单体硬解,缺点是无法控制打谁,对面场上有多个随从时能否打中想要打的目标就要看脸了。对阵单体大怪较多的职业如德鲁伊,壕战时有不错效果。

    伊莉斯逐星:喜欢挖宝的玩家可以选择带一个,增强后期强度,在面对壕战,牧师等后期强力职业时往往能收到奇效。

    苦痛侍僧:缺点是不太好触发伤害过牌,裸上往往只能过到一张牌 不太划算。带了恐鳞的可以选择带一个。

    索瑞森大帝:可带可不带,宇宙猎手牌并不多,大帝能减到的费用有限。

    希尔瓦娜斯:女王可以选择带一个,在没有场面的情况下上一个,往往能减低对手智商收到奇效。

    伊瑟拉:如果能多占几轮场的的话能够很大程度上弥补手牌的不足。

    对于宇宙卡组来说,只要能够解决好过牌和解场这2个问题就不失为一套合格的宇宙卡组。有兴趣的猎人们不妨自己组一组,或许能组出一套更靠谱的宇宙猎来。

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