风暴英雄线上恢复技巧攻略

时间:2016-12-1224举报小编:dwy

    风暴英雄作为当下一款热门的竞技网友吸引了广大玩家投身进去,可不少人对于风暴英雄的各种技巧不太了解,风暴英雄中目前并不是很多人注重线上的恢复手段(吃球喝水),而且对吃球喝水没有正确的姿势,下面就和小编一起看看风暴中如何吃球喝水。

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    先要扯下DOTA的恢复问题,因为DOTA地图相当大,而且没有坐骑系统,野外商店也不卖恢复药水,主要的恢复手段是回城和买一些恢复装备。而DOTA又是个寸土寸金的地方,线上的经验和金币都是不能漏的,基本上需要长期赖线对线打钱。因此保证自身状态良好是相当重要的。游走的英雄会出一个魔瓶来控符,但有相当的不稳定性,如果控不到符就没水喝了。后期英雄会出些加生命恢复的装备保证长期打钱,而DOTA英雄魔量普遍低,因此用技能补刀的情况比较小,同时要留魔量来打架。

    然后说到风暴的恢复系统,同样是在大厅里恢复,由于取消了装备,因此是没有恢复装备可以让英雄长期赖线的,取代的是兵线上的法师兵会掉落一个恢复之球,堡垒要塞处有一个治疗之泉,能够让英雄在状态不佳的时候得到恢复。而风暴魔量相对来说很高,技能耗魔低,往往能打出好几套技能而不用担心空蓝的问题,恢复之泉相当的便利,要塞存在时状态不佳可以马上回去喝水回复,保证了一个持续作战的能力。

    再来看下恢复之球和治疗之泉的数据

    恢复之球

    在 5 秒內恢復最大生命值的 12%

    在 5 秒內恢復最***力值的 8%

    存在时间:6秒

    治疗之泉

    在 20 秒內恢復最大生命值的 40%

    在 20 秒內恢復最***力值的 30%。

    CD120秒。

    很明显可以看到,恢复之球的回复量并不算很低,而且有相当多的地方会掉落恢复之球,线上法师兵会掉落一个,打野会掉落一个,某些机制会掉落一个。其中绿色的球是私人球,敌方队伍是吃不到的,紫色的球是公共球,双方都可以吃。那么五个球的恢复总量就是5x12=60,5x8=40,能够恢复到超过一半的血量和将近一半的魔量。再加上治疗之泉的恢复,可以说完全解决了恢复的问题。使用恢复之泉后会进入CD,短时间内不能再使用了,治疗之泉上会有CD显示,英雄头像侧边的状态栏同样有CD显示。

    线上恢复的意义

    1.保证长期赖线,提供作战能力,吃经验,游走抓人支援开团

    2.避免回城恢复浪费的时间,往往在少人的情况下失去节奏

    3.第二次机会,团战中被消耗之后能够迅速恢复投入战斗

    风暴虽然节奏快,地图小,有坐骑,很多人往往不注重状态的保持。清线时技能随便扔,对线时各种莽把自己给浪残。没了状态之后就立马回去喝水,这是错误的思路。首先在线上状态的良好,能够保证随时随地准备打架,被对方游走时生存几率也更大,队友被游走时也能有资本支援。而残血状态,相当容易被对线击杀和被游走,而且一旦游走开团,也没有打架的资本。回城恢复和出门到线上少说也二十秒,而这时间差就能导致门牙被拔掉或者队友被游走无法支援的情况,从而丧失了作战的主动和节奏。围绕机制开团时,如果提前就把治疗之泉给消耗进入CD了,拉扯中被打残,在辅助不能奶回来的情况下,就只有回城一条选择,不回城残血打架就是送,回城就少人又打不过。因此正确的掌握线上的恢复是有重要的意义的。

    使用技巧

    1.对线期把对手压出兵线区,让对手无法吃球。

    2.对线把对手打残,逼对手使用恢复之泉。

    3.对线期注意法师兵的位置,保证自身能够吃球,如果被压制得厉害,可以把线放进门牙安全吃球。

    4.精确的掌握机制时间,在机制刷新前被打残,通过回城来恢复,留住治疗之泉。

    5.使用了恢复之泉后,注意CD,使用技能和消耗保证自己在两分钟内不低于50%的血量魔量,然后喝水回复。

    6.通过吃球来保证续航,是使用技能清线和拼血量的保证。

    可能上面讲的不是很清楚。首先是自身恢复的问题。第一个小恢复靠球来解决,对线拼血甩技能基本可以靠球来补充,因为球是无限的而且无CD的,是一个长期的恢复手段。同时球的恢复效果即使是在满血的状态下也可以获得,吃了球之后可以甩一点技能消耗掉,也可以稍微吸收一点伤害。而且球是可以共享的,范围也相当的大,在吃球的同时也要注意让队友能共享到,所谓留球等人,在球没消失之前都可以等下队友,或者发信号让队友靠近。第二个治疗之泉的使用,球的恢复量较小,且不够稳定,在残血时是通过喝水来恢复的,而泉水的恢复量相当的大,已经接近了50的恢复量。在对线时就要注意保证自己的状态不低于50%,特别是一些靠技能吃饭的英雄,对线期如果疯狂把魔量给消耗光了,那么团战缺蓝就成了个高级步兵。而一些没有蓝条的英雄只需要注意血量就可以了。治疗之泉并不是说状态残了能喝就喝的,因为这是一个线上恢复的手段,是抢机制团战最近最根本的保证,前期在抢机制前尽量不要使用治疗之泉,第一靠球,第二靠辅助,第三就回城。如果实在是残血状态,那么宁可回城也不消耗治疗之泉,留着以后抢机制使用。治疗之泉的CD是120秒,掌握好CD,保证在团战时泉水是CD好的,这样被消耗之后可以喝水再战。使用技能和对线时也一样,在使用了泉水CD的两分钟内保持自己的状态不低于50,或者保证在CD时间内不被击杀和打成残废,那么就可以靠泉水达到无缝衔接续航的良好状态。

    针对对面恢复,第一是对线期消耗对手,把对手打残,同时逼迫对方无法吃球。第二是逼对手回去喝水,让对方提前消耗掉治疗之泉的CD,这样己方在后面的团战中就比对方要多一个恢复手段和作战能力。第三拔掉门牙后,在无力威胁堡垒要塞的情况,优先把对方的治疗之泉给打掉,这样对方就失去了一个范围内的恢复手段,要喝水只能绕远路,给己方增加更多的时间差。同样的,要保护自己的泉水,特别是外堡的泉水,是前期相当重要的恢复手段,对于一些大地图来说,某个点的治疗之泉没了,在附近抢机制和打团就相当的被动,耗不起,残血空蓝无法得到补给,只能回城让掉机制,否则就会送人头送机制送节奏。

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