《刀塔传奇》被忽视的五个英雄角色

时间:2014-12-2373举报小编:小马甲

      人云亦云,造成游戏中多个英雄被埋没掉了,怎样才能更好的将游戏给诠释出来

      复仇,战略性英雄,力量护甲魔抗在中后排英雄都属上乘,闪避比敌法还要高出5点。生存能力一流。

      很多人的思维还停留在复仇大招未改进的年代,认为复仇换进去就是找死。其实不然,


      首先复仇是后排英雄,可以避免很多不知名的AOE,在开大时基本能保持一个较好的血量,不会瞬间被对面消灭。

      复仇的大招是一个极好的技能,进攻时常常可以换取到对面关键性英雄,如光法,卡尔,这些核心英雄,这些英雄爆发高,生存能力低。而复仇生存能力极高,常常一场可以放出两个大招。

      复仇对于一些关键英雄也有极大的限制作用,复仇的大招集能较快,一般情况下对面有一姐猴子之类,复仇是比他们先开大招的,骗取猴子一姐女王双头轻而易举。

      猴子大招打在复仇身上伤害不高,能牵制猴子对己方前排的克制。

      复仇另一个核心技能是锤子,复仇出手快,施法动作断,锤子频率高切极不容易打断(可对比白虎锤子),配合小黑用来打敌法效果极佳。


      减甲和光环也都是好技能

      综合来说,除了星难刷,复仇是一个相当强势的英雄。其地位不应该在小黑之下。

      飞机,远征英雄,兑换极易,为什么到现在使用率极低?

      个人觉得是没有人去开发,前期大家远征兑换光法先知白虎巨魔巫妖,飞机前期单兵作战能力不强,这时他的好搭档们也都没有发力如一姐敌法月骑。

      90级后他的搭档们都打出自己的一片天地,这时飞机还是不热,为什么?习惯性忽略。

      直升机本身属性不差,输出也高,但这家伙吃配合,切后搭配。

      飞机就是专门为切后而生的,极高的穿甲,打在中后排英雄上,伤害极高。

      飞机最大的一个优势就是他是一个后排英雄,后排英雄本身比重就低,优质的后排又极少,当我们巅峰组***队时,飞机可以解放小黑,实在是一个极好的选择。