梦幻西游召唤兽玩法技能攻略

时间:2015-03-2174举报小编:admin

    今天我们来说说召唤兽的技能和评分标准。新手快进来关注一下哦

    一、5分技能及介绍

    1. 冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.3点魔法。

    2. 再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.8点气血。

    3. 招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果。

    4. 反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%。

    5. 神迹。回合开始时,解除所有负面状态。

    6. 反击。受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%。

    7. 敏捷。自身速度增加10%。

    8. 防御。提升等级*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。

    9. 固法。提升等级*0.8的法术防御,但物理伤害结果会降低10%。

    10. 幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降低10%。

    11. 迟钝。速度减少20%

    12. 永恒。受到的增益状态持续回合加倍。

    13. 感知。无视对方隐身状态。

    14. 雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血。

    15. 土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血。

    16. 水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血。

    17. 火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血。

    18. 精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降低20%。

    二、10分技能及介绍

    1. 强力。提升等级*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%。

    2. 高级冥思。战斗中,每回合结束时恢复等级*0.5的魔法。

    3. 高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等级*1.5的气血。

    4. 高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减免30%的伤害结果。

    5. 高级反震。受到物理攻击时有30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的50%。

    6. 会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御。

    7. 高级神迹。不受到任何负面状态的影响。(即不会进入任何负面状态)

    8. 高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害。

    9. 驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活。

    10. 突进。物理攻击时,忽视对方等级*0.3的物理防御。

    11. 高级防御。提升等级*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%。

    12. 隐身。自动附加隐身状态2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术。

    13. 高级固法。提升等级*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%。

    14. 高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。

    15. 鬼魂术。死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。

    16. 高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,有10%的概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力降低20%。

    17. 高级水属性吸收。30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%。

    18. 高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来的4倍。

    19. 高级火属性吸收。30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%。

    20. 雷击。雷属性单法,有10%概率驱除对方的一项增益状态。

    21. 落岩。土属性单法,有10%概率降低对方5%的速度,持续3回合。

    22. 高级土属性吸收。30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%。

    23. 水攻。水属性单法,有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。

    24. 烈火。火属性单法,有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

    25. 高级雷属性吸收。30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%。

    26. 泰山压顶。土属性群法,有5%的概率降低对方5%的速度,持续3回合。

    27. 奔雷咒。雷属性群法,有5%的概率驱除对方一项增益状态。

    28. 水漫金山。水属性群法,有5%概率降低对方物理和法术攻击3%,持续3回合。

    29. 地狱烈火。火属性群法,有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。

    三、20分技能及介绍

    1. 神佑复生。当气血为0是,有20%概率恢复60%气血。

    2. 高级强力。提升等级*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%。

    3. 高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御。

    4. 高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。

    5. 高级敏捷。速度增加20%。

    6. 高级鬼魂。死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。

    7. 高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活。

    8. 高级隐身。自动附加隐身状态3-5回合,物理攻击能力降低20%,隐身状态下无法使用法术。

    9. 高级感知。无视对方隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。

    四、30分技能及介绍

    1. 必杀。物理攻击时暴击几率增加10%。

    2. 连击。普通物理攻击,有45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降低25%。

    3. 偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。

    4. 吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。

    5. 法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%。

    6. 法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%。

    7. 法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动。

    8. 魔之心。对敌人的法术伤害结果提高10%。(30分技能)

    五、50分技能及介绍

    1. 高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%。

    2. 高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%。

    3. 高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。

    4. 高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%。

    5. 高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%。

    6. 高级魔之心。对敌人的法术伤害结果提高20%。

    7. 舍身击。攻击时,临时提高10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束。(主动技能,消耗等级+10点的魔法)

    8. 高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结果30%的气血。

    9. 高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动。

    10. 高级神佑复生。当气血为0时,有30%概率恢复全部气血。(每回合复活次数最多2次,战斗内最多复活5次)