仙剑奇侠传更新后,灵儿有了什么样的改动是很多玩家一直问到的,下面未来小编就带大家一起来看看仙剑奇侠传手游更新灵儿全面解析。
仙剑奇侠传手游新后灵儿解析:
前期注意收集女娃后人的应该不多,以不凑女娲后人考虑。预计120级左右的灵儿,灵+攻至少在12000以上,技能为狂雷闪击,这里就得看伤害系数了,天鬼皇的技能为狂雷,伤害系数为1。
灵儿的系数也应该为1,再加上研习增加。那么结果就出来了,在全体满员的情况下,技能伤害增加50%,不出法爆大约20000,出法爆就是40000。
品剑的话,只要坚持到灵儿出技能,即可秒杀对方全体,当然,如果你把土和武放在后排又碰上化解,有可能死不了,但也没有赢的几率。
再配以结萝、77等吸引火力,将灵儿放在V阵的最后,第一回合打死灵儿的几率很低。全服只有一个人灵儿可以+4,两人+3,通过培养+4的灵儿可保证比加3的快。
结论,这次活动品剑将稳占第一。推塔的话,灵儿出技能前,对面最多死1个怪,伤害增加45%或50%,第二次出技能,对面差不多就剩3个了,伤害增加40%,按50%的法爆几率。
两次技能输出应在21万,普通雷系两次技能也就8万左右,硬生生多出13万甚至更多的伤害,如果本来卡7-11的,直接推到8-11应该问题不大,量力而行,注意防托。