仙剑奇侠传手游主动被动技能进阶技巧攻略

时间:2015-04-0166举报小编:admin

    仙剑奇侠传手游主动技能以及被动技能如何进阶,有何方法,如何正确进阶是很多玩家一直问到的,下面未来小编就大家一起来看看仙剑奇侠传手游主动被动技能进阶技巧攻略。

    仙剑奇侠传手游主动被动技能进阶技巧:

    副技能整理:

    其中紫色属性增加是百分比技能,按照技能描述中前后顺序,比如岩盾,防御在前,8级是19%防18%体。

    遵循以下几点规则:

    1.技能本身经验不损失。绿色3点,蓝色9点,紫色24点。为了打锁妖塔,把紫技能喂给其他系的紫技能,经验会缓慢增加,一次24点。

    2.技能溢出经验局部不损失,即提示溢出时超出部分不显示,但喂给更高级别(蓝喂给紫)溢出部分仍存在。

    3.技能溢出超过1级部分损失。举个例子,50级以下,副技能最高8级,紫色8级为9680点经验,连带自身一共9704点经验,喂给1级蓝,超出9270(9级蓝)的部分会损失。

    4.副技能40级以前最高7级,50级以前最高8级,60级以前最高9级。主技能45级以前最高5级,50级以前最高6级,55级以前最高7级。

    主技能追加效果整理及分析:

    首先回顾两个基本伤害公式(不计修炼额外伤害部分)。

    普攻基本伤害=max{攻方当前攻击-守方当前防御,0.05*攻方当前攻击}。

    技能基本伤害=max{(攻方当前攻击+灵力-守方当前防御)*技能威力系数+技能额外伤害,0.05*攻方当前灵力}。

    注意:

    1.升主技能不会改变威力系数,只会增加额外效果。

    2.技能带来的状态和援护的状态即使是同种标记也不冲突,不论先援护再真炎斩或者先真炎斩再援护,公式都是——攻击*1.3+技能所升攻击。加防,减防都一样。当然炎神魂跟怒放,LZ还没有会炎神魂的人物,无法解答。

    这里额外属性分为几种:

    额外伤害,额外治疗,攻击提升,防御提升,仙防提升,减攻,减防,灼烧,回血。

    先讲简单的几种:

    攻击提升:厉岩,姜承,千叶,13品和14品技能提升的数值是一样的。至于伤害不一样,那14品的属性要高出许多,还有修炼。技能组成,都是第二/六回合燃烧。

    三四/七八两回合攻击提升。这个技能可以说只要有这个人物就必升,不升的话这个人物就相当于没有主技能、拖后腿的角色了。

    防御提升:字面意思,提升防御,抵抗普攻和技能攻击。

    仙防提升:雪见,紫英技能,增加技能的抵抗力。LZ一开始以为此技比防增的要强,结果测试出来。跟增加防御数值上一样的效果,但是只针对技能,当然,222,425,671在数值上比起防御增加的83,159,251要高出不少。

    减攻,减防:字面意思,凌波的修炼+4和援护可以叠加,防-60%锁妖塔神器。有人问能不能用絮儿换,回答显然是否定的,虽然技能减防效果一样,但是絮儿没有30%的额外值。

    灼烧:技能发动之后2回合,每回合结束时减血,总体来说比较垃圾,而且净衣一下就没了。

    回血:武系技能附带,说实话这点血实在不够看的。

    比较复杂的一种:

    额外伤害,额外治疗:最后讲这个,这个其实是需要一定的分析的。(攻方当前攻击+灵力-守方当前防御)*技能威力系数+技能额外伤害(治疗)。

    这个额外是在系数之外加上去的,也就是说,转化为灵力(也可视为攻击)提升时,要除以那个技能的系数来对比。

    按先后顺序技能升级:

    1.真炎斩/怒焰灼心(一般考虑升满)。

    2.电掣/幻雷阵(狂雷/贯日斩一般没人用这几个角色的吧)。

    3.冽风斩(专指凌波,桃子也不太会有人上)。

    其他,书多的用不完可以升,或者小升一下到4级(1600熟练度)也是不错的。