崩坏学园2傲慢之理怎么样 傲慢之理分析

时间:2015-05-1193举报小编:admin

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    傲慢之理分析

    傲慢之理:角色150范围内没有怪物的时候增加20移动速度和90全攻击力

    1.150范围是多大?

    经过测试,差不多这个距离就是150了,还是可以接受的。然而傲慢被设计成唯独不和战神叠加,跑图的时候拉太多怪物即使距离不大也不容易触发,所以这是件适合推进的装备而不是割草。

    2.与各种装备的兼容问题

    大多数武器没有兼容问题,衣服方面可以想象祈祷衣应该不错,不过这个都是可以靠操作来避免的,和解除一样,玩的时候得多一份心,去注意距离比较累。

    不兼容的是近战武器和近距离武器,如新出的贴脸散和裁决是不行的,大蒜范围稍大些虽然大于150但是玩着也会太累。喷火器这种中距离的也不太理想。

    3.在不同战斗场合的表现

    首先看怪物数量和密集度,其次角色的移动速度也很重要,遇到在身边刷新的可以立刻摆脱,然后找到理想的输出点最好,如果近身的少而且比较脆,可以快速秒掉就更好了。

    除了世界boss和窄图的高强度生存模式都可以用,另外有怪物强行近身的如瞬移疾跑属性的精英也不合适使用。

    傲慢之理总结:

    很强大的两个技能,但多数场合不如战神,要想超过战神还是太连清,米忽悠也不敢做的太强,装备搭配上限制条件的存在导致并不百搭,为了降低限制又会牺牲掉攻击力之外的属性,玩的时候要多操一份心也会比较累。