火影忍者忍者大师属性全面解析

时间:2015-06-0392举报小编:admin

    今天小编带来火影忍者忍者大师属性全面解析,有兴趣的玩家不妨来看看~希望对你有所帮助。


    火影忍者忍者大师属性概念介绍

    一级属性

    体质:为最大生命值提供百分比加成

    武力:为攻击提供百分比加成

    护甲:为物理防御与忍术防御提供百分比加成

    二级属性

    怒气:卡牌的基础属性,释放卡牌技能的必需品

    生命值:生命值上限,生命为0则退出战斗

    攻击:对敌人造成伤害的基础值

    物理防御:抵御物理攻击伤害的基础值

    忍术防御:抵御忍术攻击伤害的基础值

    概率属性

    命中率:命中对方的概率,和闪避相对应

    闪避率:降低被攻击时对方的命中率,和命中率对应

    暴击率:攻击时产生暴击的几率,和暴击抵抗率相对应

    暴击伤害加成率:暴击时伤害数值的加成,是暴击率的附加属性

    暴击抵抗率:降低被攻击时对方的暴击率,和暴击率相对应

    格挡率:降低被攻击时对方的破击率,和破击率相对应

    破击率:攻击时产生破击的几率,和格挡率相对应

    特殊属性

    额外伤害点数:正常计算攻防伤害后,额外附加的伤害数值

    额外伤害百分比:正常计算攻防伤害后,额外附加的伤害数值加成

    伤害减免点数:正常计算攻防伤害后,额外减免的伤害数值

    伤害减免百分比:正常计算攻防伤害后,额外减免的伤害数值加成

    治 疗增幅:进行治疗时会额外增加治疗量

    受治疗加成:受到治疗时会额外增加治疗量(DEBUFF可能为负)

    怪物属性:怪物大部分属性以及计算和人物一样,因怪物无装备,因此怪物的属性主要根据等级结合怪物类型、怪物能力来计算所有属性。

    以上就是火影忍者忍者大师属性了。