今天给大家介绍下刀塔传奇新版本,希望对大家有所帮助!
1、白虎
觉醒技能效果——夜精灵标志的夜精灵队友获得闪避值提高。
(1)小黑、复仇、月骑、风行、敌法、魂守属于暗夜精灵,而真正有闪避收益的,无非就是风行、敌法。
觉醒评价:★★☆
毕竟白虎作为一个开场强先手的辅助,其觉醒技能如果系进攻型光环或技能,那么尚且好评,但是闪避属性作为防守属性且对于法术伤害无效,所以白虎的觉醒技能并不是很优秀不推荐优先觉醒。
2、影魔
觉醒技能效果 ——影魔的影压每次命中单位会再他们身上附上灵魂,目标再次受到影压伤害会引爆这些灵魂造成额外的伤害。
(1)影魔的技能循环是影压近、中、远各一次(会被硬直)然后普攻4次,然后继续影压近、中、远依次循环。
然后,我们看技能也就是在第二次、第四次(即偶数次)影压时可以触发觉醒技能的额外伤害。
(2)所以不难看出,影魔觉醒以后是一个非常需要输出时间累计的英雄,如果搭配上他的三技能支配死灵来提高影压的伤害,那么觉醒以后的影魔必定是一个收割能力非常强的中排英雄。
觉醒评价:★★★
影魔作为一个中排较为靠前的英雄,这次觉醒是否可以重回竞技场,关键就看他的觉醒装备对于其抗性和血量的收益。如果觉醒装备所提供的生存能力足够,那么影魔就拥有回到竞技场的资本。
3、复仇
觉醒技能效果——复仇死亡时将会极大削弱杀死她的单位,并鼓舞队友助她复仇。
(1)这个技能描述实在是有点抽象,首先“极大削弱杀死他的单位”,这个削弱是指削弱什么,双抗、血量、攻速、攻击力、法强还是什么不得而知。
(2)其次“并鼓舞队友帮他复仇”,这个鼓舞又是鼓舞什么,按照龙图之前的游戏设定,这个鼓舞多半是攻击速度和移动速度之类。那么看了复仇的觉醒技能之后,我们再来谈谈复仇这个英雄的特性。
(3)如果我们要让复仇发挥其觉醒技能,那么复仇势必需要在中期在我方队友之前死亡。复仇在中期死亡无非2种情况:第一被对面切入型英雄直接切死,第二换位后死在对方后排。
①我们先谈第一种情况,被切入型英雄直接切死,这种情况来触发复仇的觉醒技能有点被动,因为需要通过复仇的死以及队友的DPS来交换掉对面一个切入型英雄,从团战角度而言,切入型英雄一方属于“这波不亏”。
②第二种情况,死在对方后排,就目前的竞技场情况一般很少带后排,即使带后排最多一个,那么击杀复仇的英雄很可能就是对面的中排。
③而中排是火力最猛的输出带,极大削弱了这个中排以后,接下来要考虑的就是谁去帮他复仇,之前的鼓舞如果是攻速提升的话,那么能够勾到中排的英雄无非就是一姐、敌法、飞机这种切入型英雄。那么结论也可能很好得出来,觉醒后复仇的搭配选择基本定型在***队伍中。
觉醒评价:★★★
4、敌法
觉醒技能效果——敌法施放能量燃烧时跳向智力最高的敌人时会给自己加一层吸收魔法伤害的护盾,在护盾的保护下可以降低自己受到的魔法伤害。
(1)觉醒技能的触发条件简单说就是释放大招和释放2技能能量燃烧时,因为这两个技能都附带锁定敌方智力最高英雄的属性。
(2)两句话是一个意思,就是提供一个吸收法伤的护盾,在提供吸收法伤护盾的同时,在护盾持续时间内百分比降低魔法伤害。这个技能可以很好地和死骑、全能搭配。
觉醒评价:★★★★★
在如今女表横行、雷卡当道的今天,敌法师的觉醒,无疑将会给竞技场带来一场比较大的变革。搭配死骑,可以在法师堆里杀个痛快。
当然敌法的觉醒也势必会把许多关键英雄重新拉回竞技场的舞台,比如、白牛、小娜加、巫医、冰女以及尚未成型暗影萨满等。
以上就是小编为大家带来的刀塔传奇新版本觉醒英雄的分析了,相信大家看过之后都有一定的了解了吧。