炉石传说城墙德卡组攻略

时间:2015-08-1887举报小编:admin

    在炉石传说游戏中,职业的选择是非常重要的,其中德鲁伊该怎么组建卡组呢?城墙德是大家非常喜欢的打法,如果想上传说的玩家可以尝试一下。感兴趣的网友们跟着小编一起去了解下吧!

    炉石传说

    卡组(单卡)解析

    克制快攻。

    1,为什么不带克总,而是带螺丝?

    我觉得克总是一张优势非常厉害的牌,但是劣势的情况下很难赚到什么,然而螺丝的话,可以用来弥补墙德的一个弱点,毫无斩杀线。

    2,为什么带血法,星辰堕落?

    恩,因为这套牌是非常怕奴隶战的,别看这么多墙,只要奴隶战生一波,基本我们是解不完的,所以带个血法,可以配合横扫,也可以配合星辰堕落,强行增加一点胜算。

    3,为什么带双王牌?

    现在很多卡组都是有7功以上生物的,别怕卡手,一般情况下这套墙德是不会缺手牌的,我们怕的是抽不到王牌。带了双王牌,打大王术,打豪战的胜率大大提升(虽然昨晚输给我瓦神的豪战)

    4,为什么只有一张滋养?

    双滋养我觉得卡手,双成长就够了。

    5,谢娜是什么鬼?

    因为特别怕法师的奥秘,最近又特别流行清华法,所以我特意加了一张谢娜进去。

    6,为什么带生命之树?

    打快攻生命之树太厉害了,很多情况下,打快攻,生命之树能起到很关键的作用,我实战下来,打疲劳的时候,生命之树也很厉害,靠这张生命之树,赢了好几个几乎快要输掉的牧师。

    环境分析(环境中主要卡组)

    优势对局

    土豪战,手牌术,控场萨,t7猎,机械法(疯狗法),摸腿骑,疯狗萨

    55开对局

    中速骑,刀油贼,中速猎,恐魔园,龙术(恶魔术),节奏法

    劣势对局

    奴隶战,恩泽牧,咆哮德

    留牌&打法

    1,起手有成长的德鲁伊,和没有的完全的两个卡组,这一点大家都知道,所以起手一定是要全力去找成长的。

    2,螺丝别乱下,一般是对手能解螺丝的牌没的时候,或者我们能斩杀对手的时候再下,不到实在万不得已的时候我不建议下螺丝。

    3,5费有随从下和有滋养的时候一般是先下随从,5费有滋养,手里又有大帝,可以滋养去过牌。

    土豪战,奴隶战

    留成长,激活,先手没成长没激活不留滋养,后手可以留滋养。后手留老鹿,大帝,可以留一个,全力找激活成长。先手有成长的情况下可以留老鹿。

    对阵土豪战无疑,肯定是优势对局,土豪战一共就5个硬解,墙德的大哥又这么多,而且别忘了,我们是有双王牌的。(ps:虽然昨晚输给我瓦神的土豪战,瓦神昨晚没喝粥,那两个乱斗太屌了)

    对阵奴隶战,我们是劣势,别看这么多墙,奴隶战只要铺一波我们很难解的,所以打奴隶战一方面看对手排序,一方面看自己起手有没有成长,血法,星辰堕落什么时候来,他铺一波,我们能解那还能玩。

    手牌术,龙术(恶魔术),恐魔园

    留成长,激活,先手没成长没激活不留滋养,后手可以留滋养,看对面换几张牌考虑留不留王牌,后手留老鹿,大帝,可以留一个,全力找激活成长。先手有成长的情况下可以留老鹿。

    对阵手牌术,由于双王牌,所以是比较好打的,老鹿,一般要等蚊子,打到后面手牌术经常怕我们带一套,会慌乱的架墙,这样对手的节奏就乱了,先手在我们这边,很多把,我是依靠螺丝来完成斩杀的。

    对阵龙术(恶魔术),前期很难搞清楚他们的形态,和打大王术一样,对手也并不知道我们到底带不带一套,到9费之后自然会防斩杀线,那我们可以通过这个抢得先手,取得场面上的优势。

    对阵恐魔园,有成长,老鹿就好打的多,每回合我们拍墙上去,恐魔园是很难解的过来的,两个王牌正好抓对手的碰碰和二王,有时候生命之树,会成为比赛的关键。

    咆哮德

    留成长,激活,不管先后手没成长没激活不留滋养,后手可以留大帝(有激活我是必留大帝的)。

    对阵咆哮德是劣势对局,一般情况下,我们很难解完他的场面,二我们每回合拍上去的墙,基本上咆哮德都能解了再拍1到2个生物上去,最后靠咆哮,甚至不用自然之力就能完成斩杀。那么胜负的关键就是,看谁起手有成长,然后不断怪。

    恩泽牧

    留成长,激活,不管先后手没成长没激活不留滋养,后手可以留大帝(有激活我是必留大帝的)

    如果这种牧师带精控,基本是玩不过的,而且他还要偷牌,打到后期很容易卡差美如画。

    中速骑,摸腿骑

    留成长,激活,后手留老鹿,先手有成长才留老鹿。起手成长激活都有,可以留淤泥。横扫一般我是不留的,还是要靠场面,就算横扫了一波清场了,先手也还是对手的。

    对阵中速骑骑士注意防生平奉献,场面站住了,别下太多怪。

    对阵摸腿骑我们是优势对局,这套就是吃快攻,清完场面,我们有两口奶,还有一口***。基本打摸腿骑,除非手牌非常不好,不然我们滋养,愤怒不会去过牌的。

    控场萨,疯狗萨

    留成长,激活,愤怒,后手留老鹿,先手有成长才留老鹿。起手成长激活都有,可以留淤泥。

    基本都是疯狗萨,我们有双王牌,可以抓两个魔能。只要起手有成长,老鹿,愤怒这些解牌,前期苟住,是很难输的。

    对阵控场萨的话,注意留一个老鹿给女王,萨满也就两个呱,一个大地震击,一般是不会输的。

    刀油贼

    留成长,激活,滋养,起手成长激活都有,可以留淤泥。

    对阵刀油贼主要看闷棍。

    t7猎,中速猎

    留成长,激活,谢娜,愤怒,后手留老鹿,先手有成长才留老鹿。起手成长激活都有,可以留淤泥。

    对阵t7猎,有成长,基本是输不了,在肯定死不了情况下的注意先上墙,再奶。生命之树,你们懂得,就是劝退。

    对阵中速猎,就看我们能不能在第一时间解掉他的场面,野兽能解必须解。

    机械法(疯狗法),节奏法

    留成长,激活,谢娜,愤怒,后手留老鹿,先手有成长才留老鹿。起手成长激活都有,可以留淤泥。

    对阵机械法,能解机械一定要解,如果他是有法力龙的机械法,一般没奥秘,在没随从下的情况下谢娜可以裸下。和打其他快攻一样,慢慢拍墙,前期苟住,基本就稳了。如果是疯狗法,我们双王牌。

    对阵节奏法,不太好打,奥秘有点多,单谢娜好像不太够用,但是还是有赢面的。只要我们起手胡了,还是能一站。

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