在炉石传说游戏中,术士的职业技能是抽取1张牌,所以很多的玩家都喜欢术士。新版本还没有到来,所以趁着这个时间打上传说才是正轨。很多玩家还不清楚,还不知道的小伙伴快点跟上小编一起来看看吧!

下面主要也针对这几个职业讲解
战士:优势对局,起手留白石头,大胖,地狱烈焰(防止脸黑被奴隶搞死)。对豪战,防好乱斗,多大哥和大胖体系都是战士不好处理的,在有选择的情况下不要拉出大王,和豪战打基本都会打到疲劳阶段,大王是后期的关键,如果被拉出来了,就看谁手顺了。对奴隶战,有乱斗还有点压力,默认没有,只有操作恰当应该是没问题,脸黑摸不到大哥那就没办法了。
猎人:起手留炸弹,猫头鹰,6个一攻,红石头,空灵,二王,选择性保留阿古斯和地狱烈焰,对比暗影随风那套打T7没有那么优,因为加不进恶魔之心不能站住场后利用女王持续回复,但还是小优对局。打中速猎的话,个人认为是劣势对局,因为对冰冻没有太好的处理办法主要看大胖和红石头能不能立功。
德:起手留大胖,白石头,空灵,小鬼爆破,主要处理好4——6费就好打,断节奏很重要,大胖能BUFF到一个怪就可以上了,能骗出一套基本就稳了或在那之前德就被T死了。
术士:起手留基本同小德,再加王牌和猫头鹰和契约和地狱烈焰,现在基本就是大部分的恶魔园和少量的大王术,打恶魔园你就当自己是恶魔园,和他抢场面,打大王术,就看内功了,这套质量上是不输大王术的。
法:起手留大胖,猫头鹰,空灵,炸弹,小鬼爆破,基本都是机械法和火妖法,只遇到一个残影巨人冰,被我疲劳死,死之前血都在20以上。
骑士:这套牌并不怕骑士,一是骑士少,二是2把骑士(摸腿)都神抽斩杀,以至于看起来是25的胜率,个人认为是均势对局。
牧师:大王术怎么打就怎么打,加入了大胖后牧师的解是不够用的。
萨满:就遇到一把信仰萨。。。
盗贼:没遇到过。。理论上是等乱舞过后铺大胖,或者大胖被乱舞后红石头双架随便干。
单卡分析:
AC:替代死缠配合大胖使用,很多时候是防止大胖被白吃而提前补刀。
灵魂虹吸:虽然公认王牌更赚节奏,但虹吸能加强解大帝的能力,而且很多土豪战带伊瑟拉,没虹吸真是拿命解。
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