百将行坦克武将怎么样

时间:2015-09-14177举报小编:admin

    坦克英雄小编重点评价一下,另外几个竞技场常见的小伙伴也会和大家说一下一下,凭的是竞技场打出来的经验,如果有错误请指正。

    ①关羽

    百将行上个版本的门面当担,我开区的时候一个首抽关羽的号tb敢卖到400以上;

    前期是横行乡里的保证,后期作用比较尴尬。

    具体表现在:

    竞技场后期秒不了后排,送怒严重(后排一般是对方主要输出);加上太史慈,一样秒不了。或许加上袁绍可以开发出秒后排的阵容,但是目前袁绍魂石获得途径只有签到,能不能成型还有待考验。

    开发出来了关羽一号位的竞技场玩法,迅速集怒开大招,但是风光一两天就被打下神堂。为什么?因为一号位上面比关羽有价值的实在太多,而且关羽一号位,完全没有防守能力。

    最后,关羽有没有价值?有!一是千里出产,魂石获得飞快,一般是最快到达五星的武将;二是无双实用,千里,推图有他的位置。

    练还是不练,见仁见智,就面前来说,千里换吕布,曹仁或者关羽都不是错误选择。

    ②曹仁

    一句话点评——24K纯肉

    一般来说,评价一个坦克要涉及到几方面,包括生存能力,保护队友的能力,骚扰能力(破招,击倒,减怒,降攻击等),攻击能力。

    按分数来打,曹仁的攻击是0,骚扰能力30(降低对方主要输出的攻击);保护能力60(嘲讽,免伤);生存能力绝对是百将行第一,100分不为过。

    这样的一个武将,使用上比较讲究,要看阵容搭配,但是有几点优势特别明显:

    一是对点杀武将(夏侯,庞德)的完克;

    二是防止竞技场战力差距太多的人的骚扰:刚才讲过,竞技场进攻比防守难度小得多,一些战力差距大的,只要阵容完克你,是有可能逆袭的,竞技场防守上一个曹仁,至少防守会稳健得多,不至于被战力差距过大的骚扰;

    三是练起来比较省钱,需要点的技能只有3个,包括主动,降敌方攻击,嘲讽三个,其他不需要点(具体技能名字忘记了);

    总结起来,曹仁属于值得一练的武将,但是不一定是你的首发阵容选择,可能第5将,第六将士比较适合的位置。

    当然,任何游戏里面,纯肉坦克都有他的价值,练一个绝对有你用得上的地方。

    竟然扯到了曹仁,那么几个坦克也顺着点评下好了,包括我自己练的,和竞技场遇见的比较多的,开始吧……

    ③孙坚

    刚才说到评价坦克需要考虑到好几个方面,曹仁属于弱项扯淡,强项bian态的,那么综合实力比较平均的,我推荐一个——孙坚;

    孙大爷全身上下只有两个优点,一是主动技能可以破招,二是物理防御游戏最高(当然,物理防御不等于生存能力,这里就不扯了)

    但是,架不住人家没有明显缺点呀!

    圣斗士先生生存能力中等,攻击能力中等,没有明显克制的武将。虽然没有明着的保护队友的技能,但是一个破招是有扭转战局的作用的。

    这个游戏没有真正意义上的万金油武将,但是孙坚是接近这个标准的。如果要练,他的优先度应该是排在曹仁以上,毕竟千里,竞技场进攻,防守都有孙坚的位置(推图不好用)。

    ④张飞

    那个……和关羽是一对被打下神坛的难兄难弟。

    先说说优点:

    1,推图最好的坦克,几乎没有之一;

    2,作为唯二的初始三星坦克之一,前期三围优势实在霸道;

    3,近战武将毫不讲理的完克!完克!完克!重要的话讲三遍!

    4,大吼那一招对骚扰敌方还是比较实用。

    就是因为以上几点优点,前期大飞哥被人捧上神坛,但是随着后期武将的作用慢慢发掘出来,张飞的几点劣势就越发明显。捧得越高摔得越惨,所以论坛和贴吧前期都是大飞哥如何如何神将如何bug,后期都是大飞哥如何如何废的。

    张飞的劣势在于主动技能完全被动,被法系,远程活活玩死,后期由于没有明显的生存技能和保护队友技能,价值下降严重。

    客观来说,张飞也是没有那么废的,毕竟对所有近战的完克,不是所有坦克都做得到。但是资源有限的情况下,养一个拆弹技能S,其他都废的特种兵,还是养一个拆弹能力一般,但是技能相对平均的大兵,大家都有自己的选择。

    包括我,明显的知道张飞值得一练,但随着资源的越来越紧张,资源倾斜越来越少。看guanfang的说法,加强几乎是不可能的了,张飞值得练的排序,现在真的很靠后!

    最后,孙坚魂石可以不刷,有余力的多几次金币10连就可以保持孙坚的星级。

    ⑤典韦

    这个武将我没抽到整卡,今天曹操刚换到五星我也再纠结要不要换典韦的魂石,所以点评全凭其他人的使用心得和自己竞技场的感受,欢迎指正和吐槽。

    从武将设计来说,应该和张飞是一个思路,A版本和B版本的区别。

    1,主动技能:被动挨打型的技能,典韦的大招会比较万金油一些,自身加防,队友护盾(大约能顶对方一个主动),几乎任何情况都有一定用处;

    2,近战克制:对于近战单位明显克制的就是典韦和张飞两货,但是典韦的克制程度没有张飞大就是了;

    3,保护队友能力:典韦几乎是坦克里面的no1

    4,杀伤能力:几乎为0;

    5,生存能力:除了曹仁,几乎超过所有武将

    综上所述,典韦绝对值得一练!

    坦克的方面我提了曹仁,孙坚,张飞和典韦,其他未提及的武将也有独特的设计思路,但是冷门是一定有原因的,要么武将难搭配,要么劣势明显。值得一提的是周仓,正宗法坦,大招也很特别,但是武将比较难搭配,运气成分大。值得一练,但是不建议放主力阵容,适合作为奇兵来用。

    一般比较成熟的团队需要2-3个坦克,我个人推荐,曹仁,孙坚,典韦三个里面最好有两个或者以上,第三个,第四个坦克可以留给自己特别喜欢的,或者某个版本特别流行的武将。

    当然,一号位上面不一定非要放纯种坦克,各位自己决定吧。更多精彩内容尽在未来软件园。